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VALORANTパッチ13.00 Act4変更一覧

この記事の要点 ・パッチ13.00は2026年6月23日に適用され、新マップSummit・Retakeモード・センチネル強化が同日ライブ(Riot公式パッチノート準拠)。 ・本記事は断片化しがちな変更をマップ/モード/エージェント/システムの4カテゴリに正規化した早見表に集約。 ・タイトルは「パッチ13.00」だが、これはSeason 2026 Act4の開幕パッチに当たる。 ・実装日は各サイトで6/24表記も見られるが、1次出典では全項目6/23で統一(本文で訂正済み)。

VALORANTのパッチ13.00は、新マップの追加・期間限定モード・大規模なセンチネル強化が一度に来た節目のアップデートです。情報が各メディアで項目ごとに散らばっているため、編集部ではRiot公式パッチノート13.00を1次出典として、すべての変更を変更カテゴリ別に1表へ集約しました。この記事を読めば、どこに何が変わったのかを一目で把握できます。VALORANT全体の前提を整理したい場合はVALORANT完全ガイドの基礎セクションも合わせて参照してください。

VALORANTパッチ13.00はいつ適用されましたか

パッチ13.00は2026年6月23日に適用されました。新マップSummit、期間限定のRetakeモード、センチネル各エージェントの強化はすべて同日にライブしています。Riot公式パッチノート13.00およびVALORANT Wikiがともに「June 23, 2026」で一致しているため、本記事では実装日を6/23に統一して扱います。なおタイトルの「パッチ13.00」はSeason 2026 Act4の開幕パッチに相当し、ランクシーズンの区切りでもあります。Actごとに何がいつ動くのかという更新サイクルの読み方はシーズンとAct制度2026 更新サイクルの読み方でカレンダー型に整理しています。

一部の3rdパーティ告知サイトでは事前プレビュー段階で「6/24」と表記されていましたが、これは確定前の予告値です。確定値は1次出典の6/23であり、早見表でも全項目を6/23で正規化しています。

パッチ13.00の変更点を1表で見られますか

ここが本記事の核です。下表はRiot公式パッチノート13.00を1次出典に、全変更を変更カテゴリ(マップ/モード/エージェント/システム)で正規化した早見表です。各メディアで項目ごとにバラけている情報を、ひとつの表に統合しました。

カテゴリ変更項目内容(公式値)実装日
マップ新マップ Summit2サイト/3レーン構成、可動壁(droppable walls)ギミック。Competitive即日追加2026-06-23
マップマップローテ更新IN: Summit, Sunset / OUT: Fracture, Pearl(Competitive/Deathmatch)2026-06-23
モードRetakeモード(LTM)3v3高速スパイク、設置済みからの防衛/リテイク、先取5ラウンド2026-06-23
エージェントCypherTrapwire windup 0.9s → 0.7s2026-06-23
エージェントKilljoyタレット連射速度+50% / Nanoswarm 4s → 5s / Alarmbot移動速度+50%2026-06-23
エージェントVyse(Veto)Interceptor CD 30s → 20s / Crosscut 24m → 30m / 起動 1.5s → 0.75s2026-06-23
エージェントSageHealing Orb 自己HoT 50 → 1002026-06-23
エージェントDeadlockGravNet CD 60s → 50s2026-06-23
エージェントイニシエーターSova/Fade/Skye/Breach/KAY/O シグネチャー CD 60s → 50s2026-06-23
エージェントGekkobuddy回収CD 20s → 15s2026-06-23
システム/武器BanditRecovery .45 → .4 / Tap efficiency 3 → 4 / Pitch recoil 4 → 32026-06-23
システムランク/マッチメイクランク計算調整、平均チームランクを1サブティア内に収める2026-06-23

出典: Riot公式 Patch Notes 13.00(playvalorant.com) / VALORANT Wiki(wiki.playvalorant.com)。3rdパーティ確認: THESPIKE.GG, Dot Esports, Dexerto。

この表の狙いは「変更があった場所」を漏れなく1画面に収めることです。エージェント調整が多い回ほど個別記事に飛ばないと全体像が掴めなくなりますが、カテゴリ正規化により役割単位(センチネル強化・イニシエーターCD短縮)で傾向を読み取れます。

新マップSummitはどんなマップですか

Summitは中国の山中にあるRadiant訓練アカデミーを舞台にした5v5スパイクモード用マップです。構成は2サイト/3レーンで、A/B/Midそれぞれに「droppable walls(可動壁)」が配置されています。可動壁はラウンド中に起動でき、そのラウンドの間だけ視線とローテートを遮断するのが固有ギミックです。壁の起動タイミングがそのまま情報戦の駆け引きになります。

ランク面の導入施策も用意されています。Competitive Map Rotationに即日追加され、最初の2週間はSummitでの敗北RR損失を50%軽減・勝利RRは100%付与という調整が入ります。新マップに不慣れな段階でのランク損失を抑える設計です。さらに7日間の「Summit Only」キュー(Swiftplayフォーマット)が提供され、短時間でマップ理解を進められます。マップ全体の入れ替わりを追いたい場合は2026年マッププール総覧で現行ローテーションを確認してください。

パッチ13.00の変更項目を縦軸、競技・カジュアル・初心者の影響度を横軸に整理したマトリクス図
▲変更項目×影響度マトリクス: 各変更がどの層に効くかを4カテゴリで俯瞰

Retakeモードはどんな遊び方ですか

Retakeモードは今回追加された期間限定モード(LTM)で、3v3の高速スパイクモードです。ラウンド開始時点でスパイクはすでに設置済みになっており、片方が防衛、もう片方がリテイクをタイマー下で実行します。先取5ラウンドで勝利という短期決戦フォーマットです。ポストプラント(設置後)局面の練習がそのままゲームモードになっている点が特徴です。

使用サイトはAscent / Bind / Haven / Summit / Sunsetの5マップで、新マップSummitも対象に含まれます。キューメニューへの追加日は2026-06-23です。撤去時期は本記事時点では公式から明示されていないため、終了日は現時点では未発表として扱います。

どの変更を優先して確認すべきですか(影響度フレーム)

変更が多い回では、自分の使うエージェントとプレイ層に合わせて優先順位を付けると効率的です。編集部では下記の判断フレームを推奨します。

1. センチネルメインの人 → 最優先。Cypher・Killjoy・Vyse・Sage・Deadlockが横並びで強化され、役割全体の地位が上がっています。特にVyseはInterceptor CD・Crosscut範囲・起動時間の3点が同時改善されており、変化幅が大きい項目です。

2. イニシエーターメインの人 → 次点。Sova/Fade/Skye/Breach/KAY/OのシグネチャーCDが一律60s→50sに短縮され、Gekkoの回収CDも20s→15sです。アビリティ回転が上がるため、序盤の情報取得テンポが変わります。

3. ライフル運用全般の人 → Bandit調整(Recovery・Tap efficiency・Pitch recoil)はシステム寄りの変更で、撃ち合いの感触に影響します。実際の体感差は順次検証が必要なため、実測値は順次追加(現状は公式値/目安)とします。

4. ランク帯を意識する人 → マップローテでFracture/PearlがOUT、Summit/SunsetがINになり、ピックバンと練習対象が変わります。加えてランク計算の調整でロビー内のランク整合性が上がる方向です。

この優先順位は「変更項目数 × 自分の主戦場」で決まります。センチネル/イニシエーターを使う人ほど今回の影響は大きく、逆にデュエリストメインならマップローテとBandit周りの確認が中心になります。

センチネル強化は具体的に何が変わりましたか

センチネルは今回まとめて強化された役割です。公式の具体値は次のとおりです。CypherはTrapwire windup 0.9s → 0.7sで設置反応が速くなりました。Killjoyはタレット連射速度+50%、Nanoswarm持続4s → 5s、Alarmbot移動速度+50%と複数面で強化されています。Vyse(Veto表記)はInterceptor CD 30s → 20s、Crosscut範囲24m → 30m、起動時間1.5s → 0.75sです。

加えてSageはHealing Orbの自己HoTが50 → 100へ倍増、DeadlockはGravNet CD 60s → 50sです。全体としてサイト維持・遅延の能力が底上げされており、ディフェンス側の構成選択に影響します。THESPIKE.GG等の3rdパーティ報道でも、これらの具体値は公式パッチノートと同じ数値で掲載されています。

FAQ

Q. パッチ13.00とAct4は同じものですか。 A. パッチ13.00はSeason 2026 Act4の開幕パッチに当たります。アップデートの番号としては「13.00」、ランクシーズンの区切りとしては「Act4」という関係です。

Q. SummitとRetakeの実装日が6/24と書かれた記事を見ましたが、どちらが正しいですか。 A. 1次出典(Riot公式パッチノート13.00・VALORANT Wiki)はパッチ・Summit・Retakeすべてを6/23と明記しています。6/24は一部告知サイトの事前プレビュー段階の予告値であり、確定値は6/23です。

Q. Retakeモードはいつまで遊べますか。 A. Retakeは期間限定モードですが、終了日は本記事時点で公式から明示されていません。現時点では未発表として、確定情報が出次第更新します。


一次出典(媒体名): Riot Games 公式 VALORANT Patch Notes 13.00(playvalorant.com)/VALORANT Wiki(wiki.playvalorant.com)。3rdパーティ確認: THESPIKE.GG、Dot Esports、Dexerto。本記事の数値・日程はこれら公式範囲の値であり、撃ち合いの体感など一次実測が必要な項目は実測値を順次追加します(現状は公式値/目安)。

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