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VALORANTリテイクモード解説 3v3ポストプラントの立ち回り

この記事の要点RETAKEはパッチ13.00(2026年6月23日実装/一部地域表記6月24日)の期間限定モード(LTM)。3v3・スパイク設置済みで開始し、先取5ラウンド(best of 9)で決着する。 ・経済(バイ)はなく、毎ラウンド2枚のカード(武器+アーマー/アビリティ)から選ぶ。武器はラウンドごとにランダムだが全員共通、アビリティは各自2択。 ・スパイクは開始数秒後にサイト上の可視位置へ自動設置(設置開始まで約4秒・厳選プールからランダム)。設置側(Planters)が守り、リテイク側(Retakers)がサイト外から殲滅・解除を狙う。 ・本記事の核は、両陣営の優先行動を残り秒数で並べた判断表。既存のポストプラント知識をモード特化で再編した。

VALORANTのパッチ13.00で、ポストプラント(設置後)だけを切り出した3v3モードRETAKEが登場した。通常のラウンドにある設置前の撃ち合いや経済管理を省き、スパイク設置済みの状況からの守り合いに特化したのが最大の特徴だ。この記事では公式パッチノートとWikiに接地して、ルールの正確な確認と、設置側・リテイク側それぞれの立ち回りを残り秒数ベースの判断表として整理する。設置・解除の秒数仕様そのものを基礎から押さえたい人はスパイク設置と解除のタイミングの基本を先に読むと、本記事の判断表が一段読みやすくなる。

VALORANTのRETAKEモードとは何ですか?

RETAKEは、スパイクが設置済みの状態から始まる3v3のプラント/ディフューズ専用モードだ。設置側(Planters)がサイト上にスポーンしてスパイクを守り、リテイク側(Retakers)がサイト外からプッシュして殲滅または解除を狙う。通常モードのような設置前のフェーズや経済管理がなく、ポストプラントの読み合いだけが連続する。パッチ13.00で実装された期間限定モード(LTM)で、恒常モードではなくランク戦にも非対応だ。

リリースとモードの基本仕様を、まず1表で正確に確認しておく。すべて公式パッチノート13.00とVALORANT公式Wikiで裏取りした値だ。

項目内容出典
実装パッチPatch 13.00(Act 4と同時)公式Patch Notes 13.00
実装日2026年6月23日(一部集約メディアは6月24日表記=地域/TZ差)公式Patch Notes / Wiki
提供形態期間限定(LTM)・ランク非対応Wiki / Beebom / GAMES.GG
終了予定Wiki記載2026年8月19日(終了日は変動の可能性あり)VALORANT Wiki「Retake」
人数3v3(単一サイト)公式Patch Notes
勝利条件先取5ラウンド(best of 9)公式 / Wiki
サイドチェンジ毎ラウンド攻守交代公式 / Wiki

恒常モードと混同しないよう、ここでは「期間限定・終了日はWiki記載で8月19日」と理解しておけば十分だ。終了日については公式が確定日を明言していない報道もあるため、現時点ではWiki記載値を目安として扱う。

RETAKEのラウンドはどう進行しますか?

ラウンド開始時点でスパイクが用意され、開始から数秒後(約4秒)にサイト上の可視位置へ自動設置される。設置位置はサイトごとに用意された厳選プールからランダムに選ばれる。ここから設置側が防衛、リテイク側がプッシュという構図が始まり、殲滅・解除・爆破のいずれかでラウンドが決着する。先取5ラウンドに到達したチームが勝ちだ。

通常のスパイクは設置4秒・完全解除7秒・起爆45秒という仕様で動く。RETAKEもこの基礎仕様の上に乗っているので、解除に必要な残り時間の感覚はそのまま使える。違うのは、毎ラウンドが必ずポストプラント状況から始まる点だ。設置前の情報取りや経済の駆け引きがない分、誰がどこから解除を止め、誰がどこから解除に入るかという空間と時間の管理が、ラウンドの勝敗をほぼ決める。

RETAKEのロードアウト(武器選択)はどう決まりますか?

RETAKEには経済(バイ)がなく、毎ラウンド2枚のカードから選択する。系統は(1)武器+アーマー、(2)アビリティチャージの2つで、ラウンドが進むほど内容がエスカレート(強武器・多ユーティリティ化)していく。クレジットを貯めて買うという概念がないため、フォースバイやセーブといった経済判断は発生しない。

Wikiの補足によれば、武器・アーマーの選択肢はラウンドごとにランダムだが全プレイヤー共通、アビリティは各自が2択から選ぶ。つまり「相手だけ強武器」という非対称は基本起きず、同じ土俵で位置取りとアビリティの使い方が差になる。経済を捨てた設計のおかげで、プレイヤーは純粋にポストプラントの立ち回りに集中できる。

RETAKEで使えるマップとサイトはどこですか?

RETAKEは既存マップの単一サイトを流用し、launch時点の対象はAscent / Bind / Haven / Summit / Sunsetの5マップのサイトだ。全マップが対象ではない点に注意したい。新マップSummitもパッチ13.00で同時実装され、対象に含まれている。1試合につきマップ上の単一サイトがランダムに選ばれ、その1サイトを通して使用する。

対象マップ(launch時点)備考
Ascent既存マップのサイトを流用
Bind既存マップのサイトを流用
Haven既存マップのサイトを流用
Summitパッチ13.00同時実装の新マップ
Sunset既存マップのサイトを流用

「全マップ流用」と誤解しないこと。試合ごとに使うのは1サイトのみなので、その日選ばれたサイトの地形と定番設置位置を素早く思い出せるかが、序盤の立ち回りに直結する。

設置側とリテイク側はそれぞれ何を優先すべきですか?

設置側は時間を味方につけて固め、リテイク側は人数差を作らせず一気に殲滅・解除へ向かう。RETAKEはポストプラントの連続なので、両陣営の最適行動は「起爆/解除に残された秒数」で変わる。ここで本記事の核となる残り秒数ベースの判断表を示す。秒数の区切りは設置4秒・解除7秒という公式仕様から導いた目安で、敵の排除に要する時間は状況依存のため別途見込む必要がある。

起爆までの残り時間設置側(Planters)の優先行動リテイク側(Retakers)の優先行動
長い(余裕あり)スパイクが見える角度を確保し、解除音を聞ける位置で固める無理に詰めず、ユーティリティで設置側の視界を割ってから入る
中盤1人が解除を妨害、残りで侵入ラインをカバーし数的有利を維持トレードが効く距離で2枚同時に当て、解除7秒の窓を作りにいく
残り7秒前後解除に入った敵を撃ち止める。1キルで解除を物理的に潰せる設置側を排除済みなら即解除。未排除なら無理せずキル優先
残り7秒未満キルを取り切り殲滅で締める(解除はもう間に合わない)フル解除は不可。残るは殲滅か、事前のハーフ解除完了のみ
設置側とリテイク側の優先行動を起爆までの残り時間ごとに並べた判断表
▲設置側/リテイク側の優先行動を残り秒数で対比した判断表

この表の読み方の核心は、残り時間が短くなるほど解除という選択肢が消え、殲滅へ寄っていくことだ。リテイク側は「解除7秒を確保できる人数状況か」を常に逆算し、確保できないなら早めに殲滅へ切り替える。設置側は逆に、1キルで相手の解除を潰せる残り時間帯を意識して、解除に入る瞬間を狙い撃つのが効く。

RETAKEで勝率を上げる立ち回りのコツはありますか?

3v3という少人数だからこそ、トレードキル(撃ち返し)の成立とローテーションの速さが通常モード以上に効く。1人落ちれば即2v3の数的不利になり、ポストプラントでは1人の差がそのまま解除可否を決める。だからリテイク側は味方が撃たれた敵を即座に倒し返せる距離に位置し、設置側は1対1の交換を強要されない角度で守るのが基本になる。

少人数戦における撃ち返しの距離感と、キルや情報に応じた位置移動の考え方はトレードキルとローテーションの空間的な考え方で詳しく扱っている。RETAKEはこの2概念を凝縮して反復練習できるモードでもあるので、ポストプラントの読みを鍛えたいなら、判断表の各局面を意識しながら回数を踏むのが近道だ。なお現時点で勝率やタイミングの一次実測値は未取得のため、本記事は公式仕様と既存ポストプラント知識の再編に基づく整理であり、実測値は順次追加(現状は公式値/目安)とする。

FAQ

Q. RETAKEはいつまで遊べますか?恒常モードになりますか? A. RETAKEは期間限定モード(LTM)で、現時点では恒常モードではありません。VALORANT公式Wikiは終了予定を2026年8月19日と記載していますが、終了日は変動の可能性があるため、最新の公式告知を確認してください。ランク戦には非対応です。

Q. RETAKEは何人で何ラウンド先取ですか? A. 3v3で、先取5ラウンド(best of 9)に到達したチームが勝利します。毎ラウンド攻守が入れ替わり、各ラウンドはスパイク設置済みの状態から始まって、殲滅・解除・爆破のいずれかで決着します。

Q. RETAKEで武器は自由に買えますか? A. 経済(バイ)はありません。毎ラウンド2枚のカードから(1)武器+アーマー、(2)アビリティチャージを選びます。武器・アーマーはラウンドごとにランダムですが全プレイヤー共通で、ラウンドが進むほど内容がエスカレートしていきます。

出典

  • VALORANT 公式 Patch Notes 13.00: https://playvalorant.com/en-us/news/game-updates/valorant-patch-notes-13-00/ — 3v3/設置済み開始/自動設置/先取5(best of 9)/毎ラウンド攻守交代/経済なし2枚カード/対象5マップを一次確認
  • VALORANT 公式Wiki「Retake」: https://wiki.playvalorant.com/en-us/Retake — 実装日2026年6月23日(v13.00)/期間限定・終了予定8月19日/自動設置約4秒・厳選プールからランダム/武器ランダム共通・アビリティ各自2択/単一サイト使用
  • Esports Charts: https://escharts.com/news/new-valorant-map-summit-and-3v3-retake-mode — 新マップSummit同時実装
  • GAMES.GG Valorant Retake LTM Guide / Beebom「What Is Valorant Retake LTM」/ esports.gg Retake explained — ランク非対応・LTM・役割(Planters/Retakers)の集約確認
  • Hotspawn / KeenGamer Patch Notes 13.00 — Act 4同時実装の確認 / allthings.how(6月24日表記)— 地域・タイムゾーン差の参考

※実装日は一次情報(公式パッチノート・Wiki)の2026年6月23日に準拠し、6月24日表記は地域/タイムゾーン差として併記しました。設置側/リテイク側の優先行動を残り秒数で並べた判断表は、設置4秒・解除7秒という公式仕様と既存ポストプラント知識を再編した導出であり、特定の勝率・実測秒数といった一次実測値は含みません。実測値は順次追加(現状は公式値/目安)。

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